対戦人数

昔、MAGって128人で対戦できるFPSがあるからPS3買って一緒にやろうぜ!と
進められて始めたMAGでしたが、人が多すぎてどこから撃たれているのか分からないままにキルされる状況で全然楽しめなかった。

そんな時に発売されたバトルフィールドバットカンパニー2が12vs12ですごくバランスが良くてラッシュが楽しかった思い出があります。
その後BF3を始めるんですが、これも12vs12でラッシュもコンクエストも楽しめるバランスがいいゲームでした。

この時まではゲームの同時対戦数とかあまり気にせずプレイしてたんだけど
BF4から少し意識するようになって、PS3版は当初12vs12だったけど、このゲーム32vs32を想定して作られているので、とにかく広いマップを移動してたイメージが強いです。キルされてリスボーンするも現地まで車か飛行機で移動、最悪徒歩みたいな。
その後ps4に移植され32vs32になったけど、人多すぎて膠着状態で時間だけかかって終わるケースが増え、結局ラッシュやコンクエストよりチーデスに人気が集まる結果になったと思う。まぁチーデス面白いからよかったけどね。本来のBFシリーズの楽しさからは外れてきて残念だったなと思うわけ。

でBF1は、マップやゲームバランスはいいと思う。でも何か楽しくない。
時代背景が第一次世界大戦だから仕方ないけど、ほとんどの武器が単発式銃か連射できても近接用だから少し距離が出ると弾が当たらない。そいう距離間を兵種を変えて対応するゲーム。グリップやバレル変えて自分好みに調整する要素もないから、その点ではこれまでのシリーズが持ってたゲーム性が失われてて物足りなくなってる。で32vs32なのに分散することなく局地的に人が集まってきてごちゃごちゃのまま終わるケースが多い。12vs12なら敵の目を掻い潜って拠点を取り返すとかもできたんだけど、今はホント難しい。できても踏ん張れない。そして、どっかの段階で膠着状態になる。

そうなってくると過去の思い出ひきづるわけでもないけどある程度人数を抑えた方が楽しいんじゃないのかなって思ってる