Battlefield Bad Company2


FPSゲームばかりやってますが、初めにやったFPSゲームはPS3のMAGでした。今考えると128人対戦のとんでもない大規模なゲームでした。その後、2週間後くらいに買ったのがバトルフィールドシリーズのバットカンパニー2でした。まともにやり込んだFPSはバットカンパニー2が初めてでした。

このゲームは破壊がテーマのゲームで、とにかく建物や木など全部壊せる痛快さが売りのゲームだった。
あんまり破壊しつくすと、森も街も焼け野原になって隠れるところがなくなるくらいだった。

このバットカンパニー2は、とにかくやった。毎日毎晩やってた。
K/D比なんか何も考えずに勝つことだけしか考えずにひたすら裏取りしたり、一発も打たずに湧きポイントになったり、裏取りして敵のヘリ盗んだり、敵をひきつける戦略を練ったり、「その時思いついた閃きがそのまま戦闘法にできる」そんな自由度が高いゲームだった。

このゲームの続編を多くのプレイヤーが望んでいるが、開発元のDICEは「BFBC2がなぜ人気が出たのかわからないのでBFBC3は作れない申し訳ない…」と言ったとか…

このコメントも分からんでもない、現にバットカンパニー2の後に出たバトルフィールド3はバットカンパニー2とは似ているが全く違う印象だった。(あれはあれで神ゲーですが)
狙って面白いゲームを作るってのはそれだけ難しく、バットカンパニー2という存在はそれだけ神がかったゲームだったのだろう。だからPS4とかにリマスターで出して欲しい!と切に願う。